2 pemain, masing-masing 16 bidak. Giliran bergantian; Kerikil (abu-abu) jalan lebih dulu, lawannya pecahan bata.
Bidak melangkah 1 titik kosong mengikuti garis papan (lurus atau diagonal bila ada garis).
Memakan: lompati bidak lawan yang bersebelahan, sejajar garis, ke titik kosong tepat di seberangnya. Boleh berantai; tekan "Akhiri giliran" untuk berhenti.
Menang: habiskan semua bidak lawan, menduduki seluruh 6 titik segitiga lawan, atau lawan tak bisa bergerak. Seri bila 80 giliran berturut-turut tanpa makan.
Seret untuk memutar kamera, scroll/cubit untuk zoom.